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ENQUIRE PROJECT DETAILS BY GENERAL PUBLIC |
Project Details |
Funding Scheme : | General Research Fund | |
Project Number : | 16214623 | |
Project Title(English) : | Augmenting Situated Visualizations with Tangible User Interfaces | |
Project Title(Chinese) : | 以實體用戶界面增強臨境可視化 | |
Principal Investigator(English) : | Dr Qu, Huamin | |
Principal Investigator(Chinese) : | ||
Department : | Dept of Computer Science & Engineering | |
Institution : | The Hong Kong University of Science and Technology | |
Co - Investigator(s) : |
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Panel : | Engineering | |
Subject Area : | Computing Science & Information Technology | |
Exercise Year : | 2023 / 24 | |
Fund Approved : | 1,044,326 | |
Project Status : | On-going | |
Completion Date : | 31-12-2026 | |
Abstract as per original application (English/Chinese): |
數據可視化在大數據時代的數據驅動決策中變得越來越重要。不過,它目前通常只能在固定的工作空間中使用,顯示空間也受限於顯示器屏幕。隨著增強現實技術的快速發展,臨境可視化成為一種新型可視化範式,通過疊加數據可視化和相關物理參照物來傳達信息和理解環境。臨境可視化可以增強人類的感知和認知,以及在沉浸式環境中學習知識時激發用户的智力和情感反應。例如,通過把用戶置身於密閉房間中,並可視化新冠病毒在其中的傳播速度和密度,公眾會更加意識到病毒帶來的健康威脅以及開窗等防範措施的必要性。然而設計和使用AR臨境可視化存在三個問題。首先,由於缺乏明確的交互性,用戶可能不會意識到有使用臨境分析的機會,除非提供一目瞭然的視覺提示,用戶可能不會與AR臨境可視化進行交互。其次,將數據可視化綁定到現實世界的環境容易受到干擾,和空間的限制。此外,與AR臨境可視化交互的選擇主要受到當前使用的AR設備的限制。解決這些挑戰可以進一步將數據可視化帶入現實,以用於日常數據驅動的決策。 本計劃書的目標是通過為臨境可視化引入更好的用戶界面,將數據分析帶入日常生活中,以便更好理解現場信息和環境。我們認為實體用戶界面是解決上述挑戰的最佳選擇。與圖形用戶界面相比,實體用戶界面將實物作為與虛擬內容交互的工具。由於用戶已經了解實物的功能,因此與實物交互就更加直觀和易用。在之前利用紙張與數據可視化交互的研究基礎上,我們計劃探索更多的通用實體作為臨境可視化的實體用戶界面來解決這些挑戰。雖然在現實世界中可能找不到既符合相關物理參照物,又適合數據可視化的實體,但我們可以使用3D打印將實體打印出來。我們稱這些實體為「打印物」,作為交互媒介來服務臨境可視化。儘管如此,設計和構建用於臨境可視化的打印物仍然相當具有挑戰性,因為它們巨大的設計空間尚未被系統性地探索過,而且涉及多學科專業知識導致較高的實施障礙。為了探索潛在的使用和交互,我們將首先提出一個設計打印物的框架,並描述臨境數據可視化與打印物之間的相互作用。接下來,為了掃除開發臨境可視化的實體用戶界面障礙,我們將開發工具將上述技術合併到一個簡單易用的用戶界面中,以實現臨境數據可視化的打印物創作。我們將通過用戶實驗和案例研究來評估這些工具的有效性。最後,我們將把研究成果推行到兩個應用中,即斜坡安全教育和元校園。我們的系統將有利於廣泛的AR內容創作者(如新聞工作者和設計師)以及他們的觀眾。 |
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Research Outcome | ||
Layman's Summary of Completion Report: | Not yet submitted |
SCREEN ID: SCRRM00542 |